{% extends 'hotel_base.html.twig' %} {% block stylesheets %} {{ parent() }} {% endblock %} {% block javascripts %} {{ parent() }} {{ importmap('cave') }} {{ importmap('modal') }} {% endblock %} {% block navbar_title %}{{ 'hotel.cave.title'|trans }}{% endblock %} {% block navbar_backdoor %} {{ 'hotel.cave.goback'|trans }} {% endblock %} {% block content %} {# TODO - brainst pièce secrete : ok- un sous-sol serait cool pour cohérence - y mettre un texte de personnage (paul jarring ? mais il irait bien en niveau 2 non ? Helene ça passe même si pas trop de raison qu'elle soit dans un sous sol...) - intéraction, anim, élément web ?? - thème tuyauterie ? - mais thème de fond ? Si Paul jarring, le voyageur, parlant de ses déambulations, errances... - qqn qui se cherche en marchant, bougeant, explorant. Pourquoi ? quel sens en vrai ? - idée mettres des tuyaux et plein d(input genre range et checkbox, radio - les bouger change des caractéristiques des tuyaux genre taille, position (mouvement ?) - le journal apparait au bout d'un certain nb d'interractions ?? - défilement parallax !! horiz et vertical; symbolise l'errance, la recherche - à un endroit y'a le journal, à un autre une porte - utiliser des éléments comme des bouts de grottes (photos espagne), des tuyaux, de l'eau... (du texte ? des inputs ??) - brainst parallax : - éléments qui s'ouvrent en deux, comme une porte (écartement) - partie space escape de ce site : https://www.moooi.com/eu/a-life-extraordinary#space-escape -> au scroll un truc qui arrive et repart puis élément animé au centre avec des bouts de grotte qui bougent autour ? - un png coloré transparent passe devant tout pour colorer ? (changer son opacité) - - stucture : - BASE : un fond galaxie (elden ring vibe) avec devant des tuyaux et autre ? - scroll : plus de tuyaux, mènent vers des rochers/bouts de grotte, entrecoupés d'eau animée si possible - sous une grotte : une porte géante qui s"ouvre en deux au scrool - derrière : une truc animé (méchanique, éléectricité, espace...) -> doit ressembler à une porte ou autre, ménera dans une autre pièce - si on continu à scroller : fade to un autre bg avec journal devant ? - mettre à l'arrivé une zone html étrange, centrée - avec forms, selects, radios, ou divs avec borders qui bougent, ou "dessin" d'une échelle en html ? => TODO : ok- placer les éléments en positions absolute ok- continuer le tuto parallax en appliquant aux éléments ok- placer le journal (où ??) - html en haut - animation en bas (ou deux; en vue d'une ou deux portes futures) #}
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